|
[PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
|
|
06-02-2011, 14:07
Mensagem: #1
|
|||
|
|||
|
[PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
IN: DON'T SEE... PLAY!
![]() A série Call of Duty é a que actualmente mais vende anualmente. Com um estilo muito próprio, campanhas exorbitantes e multiplayers muito concorridos são a face, para o bem e para o mal, de uma franquia muito conhecida dos jogadores. Modern Warfare 2, da “extinta mas não extinta” Infinity Ward lançamento de 2009 bateu recordes de vendas, e em 2010, foi a vez de Black Ops, desenvolvido pela Treyarch, quebrar novamente os números previamente estabelecidos. A imagem de marca foi a proximidade da Treyarch com a comunidade, equilíbrio no multiplayer e um novo modo de zombies. Será que conseguiram estar a par das expectativas? As campanhas dos COD’s têm vindo a diminuir de tamanho. Começaram por ser o foco principal, passando a ser apenas algo secundário. Apesar de tudo, a qualidade tem se mantendo alta e ano após ano os jogos vão ficando cada vez mais frenéticos. Neste campo, Black Ops não consegue inovar. Continua a ser apenas uma campanha de 7 horas, mas este é a única grande queixa que eu tenho. O modo estória é espectacular! Estamos na pele de Mason, um ex-militar das “Black Ops”, sendo interrogados por uma qualquer sombra. São os flashbacks que Mason sofre durante este mesmo interrogatório que nos levam ao passado, a momentos espectaculares e sítios exóticos. Sim, se uma vez estamos numa batalha na Segunda Guerra Mundial, noutra já podemos estar no Vietname, e ainda noutra situação, podemos estar a participar numa fuga de um Gulag Nazi na Russia, em Vorkuta, o meu nível favorito e, para mim, o segundo melhor da série (quem não se lembra de Chernobyl?). As personagens são excelentes, cheias de carisma, e algumas são sem dúvida memoráveis, mas infelizmente, volta aquela mania da série em fazer-nos jogar por várias personagens, algo que pode ser um bocado confuso, mas sendo que as nossas personagens todas falam, é fácil entender as diferenças. Também há muita diversidade, porque o jogo parece estar sempre a dar-nos razões para fazer algo diferente, e, claro, aquele sentimento cinematográfico de um filme de acção de Hollywood, está mais do que presente, com explosões, momentos em câmara lenta e humor a aparecerem aqui e ali. Também senti que é um jogo com um bocadinho mais de gore, algo que sem dúvida que é de louvar. Finalmente, devo dizer que não tem a mesma mestria que os outros COD’s. Apesar de não ter visto nada aberrante, viram-se alguns pop-ups e texturas mais fracas. A IA têm picos e os NPC’s por vezes fazem coisas impensáveis. Se por vezes se escondem, atiram granadas, atacam em grupo, outras simplesmente vêm contra nós sem nos atacarem, e mais aberrante, os nossos colegas por vezes avançam deixando inimigos nas suas costas, levando a algumas mortes embaraçosas. A nível visual, o jogo é muito bonito. Paisagens luxuriantes e diversificadas, personagens muito realistas e os veículos também. Apesar de este ser o mesmo motor desde 2007, este não dá qualquer sinal de envelhecimento. Porém, não posso dizer que não esteja cansado. É preciso inovação neste sector, mas quando se tem de publicar um jogo de dois em dois anos é obviamente mais complicado. Passando agora ao multiplayer, este é, sem dúvida o mais equilibrado e bem mais difícil. Para os que jogaram Modern Warfare 2: Sim, acabaram-se os lança granadas a inundar as partidas, acabou-se as perks “overpowered” e tudo o que fazia do jogo da Infinity Ward chato e por vezes quebrado. Depois temos também uma pequena revolução. Em vez de termos de “grindar” uma arma, temos agora CODPoints, a moeda do jogo. Ainda temos níveis para certas armas, mas depois de as desbloquearmos só temos acesso a elas comprando-as com estes pontos. E ao desbloqueá-la, todos os attachments estão desbloqueados, e mais uma vez, basta comprá-los De resto é o que estamos habituados, e o que nos prende durante tanto tempo. Mapas diversificados e montes de armas por onde escolher. Em cima disso, há também o novo modo de jogo Wager Mode. Wager Mode é um multiplayer dentro do multiplayer. Nele podemos “competir” em quatro modos diferentes de jogo, por uma quantia de COD Points. Sticks and Stones dá-te uma besta com flechas explosivas, três facas balísticas e um tommahawk (uma espécie de faca para atirar). Gungame é o gungame que todos conhecemos do Counter-strike. Níveis, com cada um com uma arma, ser esfaqueado faz com que desçamos um nível. One in the chamber dá-te uma bala e três vidas. Matas com um tiro e recebes sempre uma bala quando matas alguém. Finalmente, Sharpshooter tem 45 segundos de uma arma qualquer que muda para toda a gente ao mesmo tempo. É, portanto, um jogo dentro de um jogo. É muito divertido e já passei boas horas lá. Temos também o modo de Zombies. Temos dois mapas, um que aparece logo no início do jogo, e outro desbloqueado após a campanha ser completa. É basicamente mais do mesmo, ou seja, mais do bom. Praticamente é tudo igual. Estão de volta as ondas de zombies intermináveis, está de volta o modo cooperativo com muitos adeptos, estão de voltas as horas gastas a fazer dos mortos-vivos, “mortos-mortos”. E no segundo nível (o tal desbloqueado após o final da campanha) as personagens jogáveis são nada mais, nada menos do que J. F. Kennedy, Fidel Castro, Robert McNamara e Richard Nixon. O que eles dizem, e especialmente o que Kennedy diz no meio do jogo é simplesmente hilariante e muito inteligente. Call of Duty: Black Ops dá-te muito pelo dinheiro que gastas no jogo. Para além de uma campanha que, apesar de pequena, é exuberante e muito boa, um multiplayer quase com horas infinitas de diversão, um Wager Match com muito por explorar, muitos zombies e finalmente um modo Dead Ops Arcade, que é um top-down shooter, parecido com um jogo que se encontra na PSN “Zombie Apocalipse”, onde, à imagem do modo de zombies, o jogador têm de enfrentar ondas de mortos-vivos cada vez mais difíceis. É espectacular, tem uma música que faz lembrar a da geração de 16 bits, e acima de tudo, não era necessário. Ninguém compraria o Black Ops pelo DOA, nem por outra mão cheia de easter egs que se encontram ao longo do jogo, e certamente que não traria nenhuma reclamação não termos nada disto. No entanto, os produtores do jogo decidiram fazê-lo, e isso demonstra o cuidado com que este jogo foi feito. Deverá ser essa a palavra-chave de Black Ops, cuidado. Apesar de tudo o jogo tem falhas, e peca claro, pela falta de novidade propriamente dita. Tem um multiplayer balanceado (coisa nunca vista antes num COD) e uma campanha com a melhor estória da série. Se havia dúvidas, a Treyarch desfê-las. Venham mais Call of Duty’s desta produtora (visto que a Infinity Ward já não é bem a Infinity Ward). O preço é mais do que o correcto por um jogo gigantesco, há para todas as plataformas imagináveis (infelizmente não saiu para a Atari 2600) e é mais do que fácil de arranjar. Portanto do que estás à espera? Prepara-te primeiro para gastares uns três meses da tua vida em Call of Duty: Black Ops! IN: DON'T SEE... PLAY! |
|||
|
06-02-2011, 14:40
Mensagem: #2
|
|||
|
|||
|
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
Por vezes fico a pensar que sou o único a ter uma cópia deficiente. Não falaste nas quebras ridículas de framerate, instabilidade, Host Migration que deita abaixo metade dos jogadores, opção de Join Match que raramente funciona (só consegui fazê-lo duas vezes), party system vergonhoso (nunca consegui criar uma party), um código de rede que faz com que os routers upnp se tornem inúteis, etc...
E já agora, quando dizes que o jogo é o mais dificil, a sério? A mim nunca me ofereceu grande desafio, e os meus stats são melhores que o COD4 e MW2 juntos, e sou um run gunner por natureza. Mas fora isso, boa análise. |
|||
|
06-02-2011, 16:27
Mensagem: #3
|
|||
|
|||
|
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
Não tenho problemas nenhuns de conexão. Nenhuns.
E quanto a ser mais dificil, é mais dificil que o Modern Warfare 2. Isso é uma opinião pessoal. |
|||
|
06-02-2011, 16:54
Mensagem: #4
|
|||
|
|||
|
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
Boa análise como sempre, mas duvido que irei compra-lo, apesar de todos os elogios que deste ao jogo.
|
|||
|
06-02-2011, 17:14
Mensagem: #5
|
|||
|
|||
|
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
É também uma questão de gostos, se não é o teu estilo (e sei que não é) não irias gostar.
|
|||
|
06-02-2011, 18:36
Mensagem: #6
|
|||
|
|||
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
(06-02-2011 17:14)juicy escreveu: É também uma questão de gostos, se não é o teu estilo (e sei que não é) não irias gostar. Não é que eu não goste, adorei o primeiro e o quarto call of duty (apesar de não os ter completado), mas acho que a serie já está no ponto de saturação, um lançamento por ano, não traz nada de novo, quando devia trazer (se não precisasse era uma coisa, mais valia estar quieto do que estragar) e campanhas a ficarem cada vez mais pequenas, existe melhores alternativas na PS3, como Killzone, Resistance, Battlefield, Bioshock e Unreal Tournament.
|
|||
|
06-02-2011, 20:44
Mensagem: #7
|
|||
|
|||
|
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
O que vende no COD é o MP, e nesse campo, o BO é mais do que inovador.
|
|||
|
06-02-2011, 21:56
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 06-02-2011 21:57 por Hyperion.)
Mensagem: #8
|
|||
|
|||
|
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
A única coisa nova que o Black Ops oferece são os Wager Matches, e mesmo assim nem todos. O Gun Game é um rip of do Gun Game do Counter Strike. E claro, o Currency System que só veio fazer com que eu perde-se o interesse pelas armas neste jogo. Pessoalmente, adorava o dito grinding das armas, era uma forma de ganhar EXP extra e um pretexto para ir experimentado por obrigação. O Currency é tão cheap e tão fácil de ser ganho que as armas perdem o interesse para mim rapidamente, e faz com que não me interesse muito em ir experimentando esta e aquela na tentativa de ganhar EXP. Nos COD prévios, variar as armas era sinónimo de uma fonte excelente de EXP.
De resto, a base de todo o multiplayer continua a ser o Call of Duty 4 (jogabilidade, perks, ranking system e a forma como és recompensado e killstreaks) e possui alguns extras oriundos do Modern Warfare 2 (gamercards, killstreaks à escolha do freguês, armas secundárias com estilos variados [pistolas, launchers, specials])...já tens aqui tudo sobre o multiplayer do Black Ops lol. |
|||
|
06-02-2011, 22:33
Mensagem: #9
|
|||
|
|||
|
RE: [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS
Discordo em completo contigo, eu odiava ter de usar armas que não gostava e ter de grindar. E comparativamente aos outros COD'S o multiplayer é mais do que diferente. O Currency System muda tudo, para mim para melhor, mas isso é entrar no mundo da opinião pessoal.
|
|||
|
« Mais Antigo | Mais Recente »
|
| Possíveis Tópicos Relacionados... | |||||
| Tópico: | Autor | Respostas: | Visualizações: | Última Mensagem | |
| [PS3] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE | juicy | 5 | 2,106 |
23-10-2010 21:13 Última Mensagem: juicy |
|
| [Xbox 360] Call of Duty: Modern Warfare 2 | Hyperion | 2 | 3,987 |
23-03-2010 13:30 Última Mensagem: Hyperion |
|
| [PS3] Call of Duty: World at War | sw_MajinVegeta | 2 | 2,971 |
16-10-2009 17:34 Última Mensagem: MiniTerrorista |
|
| [360] Call of Duty 4: Modern Warfare | Shiny Soul | 8 | 6,536 |
06-07-2009 00:32 Última Mensagem: Shiny Soul |
|
| [PC] Call of Duty 4 Modern Warfare | Mestre-Kame | 3 | 3,621 |
18-08-2008 00:26 Última Mensagem: Anoni Mus |
|