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A Nintendo desde o Retro até a actualidade
18-06-2010, 22:48 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 21-06-2010 22:22 por Toon Link.)
Mensagem: #1
A Nintendo desde o Retro até a actualidade
A Nintendo tem vindo a expandir desde que foi criada até a actualidade.

[Imagem: nes-system.jpg]

Nintendo Entertainment System

A Nintendo Entertainment System (NES) foi um lançamento da Nintendo para os EUA, Canadá, Europa e Austrália. Esta primeira consola da empresa surgiu no Japão em Julho de 1983 com o nome de Famicom (abreviação de Family Computer) e devido ao seu grande sucesso foi relançado naqueles outros países com o nome de NES.

A NES é considerado a salvadora da indústria de videojogos nos EUA, que andava decadente. A NES teve a estreia de grandes relíquias como Super Mario Bros., Metroid, Zelda, Castlevania, Metal Gear, Final Fantasy e Mega Man.

[Imagem: snes-1st-generation-in-box-011707.jpg]

Super Nintendo Entertainment System

A Nintendo lançou a Super Famicom no Japão em 21 de Novembro de 1990. Em Agosto de 1991 ela lançou a mesma consola nos EUA com o nome de Super NES (ou SNES). Em 1992 foi a vez de a Europa receber o novo videojogo. A Super NES seguiu o caminho do seu antecessor, ostentando um bom hardware e baixo preço. Os comandos também sofreram modificações, ganhando nova forma e mais botões.

No Japão, a Super NES tomou conta do mercado facilmente. Nos EUA, o Super NES começou a vacilar, mas logo ultrapassou em vendas seu principal concorrente, A SEGA Mega Drive, graças a jogos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter 2, Super Metroid, Mortal Kombat, e os jogos das séries Final Fantasy, Dragon Quest e Donkey Kong Country. Nos EUA, entretanto, o total de vendas da Super NES foi inferior à Mega Drive, embora no mundo todo a Nintendo tenha vendido mais consoles que a sua ex-concorrente a Sega.

[Imagem: nintendo64.jpg]

Nintendo 64

Em Junho de 1996 no Japão, a Nintendo lançou a seu terceira consola doméstica, a Nintendo 64 - N64 (inicialmente chamado de Project Reality e Ultra 64), que incluía melhoras significativas em computação gráfica 3D e um novo joystick analógico. A Nintendo optou por continuar a utilizar os cartuchos, uma decisão surpreendente, especialmente considerando a escolha dos concorrentes em utilizar suportes de armazenamento mais actualizados como CD-ROM. Esta decisão pode ter afectado a quantidade de jogos lançados para o Nintendo 64; CD-ROMs são mais baratos de produzir que cartuchos, o que se traduz em menores custos. Como a Nintendo decidiu por não utilizar CD-ROMs, criadores de jogos estariam mais interessados em lançar jogos para a PlayStation da Sony e para a SEGA Saturn da SEGA, os quais utilizavam CD-ROMs. Especulou-se que esta também teria sido a razão pela qual a Squaresoft (hoje Square Enix) parou de desenvolver jogos para a Nintendo e começou a lançar seus jogos para a Sony PlayStation, e depois para a PlayStation 2.

A Nintendo também divulgou características "inovadoras" e "groundbreaking" da Nintendo 64 — tais quais suas quatro entradas para controles, o joystick analógico, o rumble pak (fazia com que o comando tremesse) e um processador de 64 bits.

O primeiro jogo de Mario em 3D foi lançado para o N64 com o título de Super Mario 64, nomenclatura recorrente para quase todos os jogos 3D até hoje. Outros jogos de sucesso foram GoldenEye 007 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time; largamente reconhecido como um dos melhores jogos de todos os tempos (Premiado pela Nintendo World Brasil).

[Imagem: NGC_Gamecube.jpg]
Nintendo Gamecube

A Nintendo GameCube, chamado de Dolphin durante o desenvolvimento, foi a primeira consola a utilizar mídia ótica pela Nintendo - mas ao invés de DVDs normais, usa mini DVDs. Na verdade não são estas mídias que são difíceis de falsificar, mas a tecnologia colocada nestas mídias que impedem a falsificação. Entre os jogos de mais sucesso estão: The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Mario Sunshine, Mario Kart:Double Dash!!, Mario Power Tennis, Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes e Resident Evil 4. A Gamecube até roda cartuchos de Game Boy e GBA com um acessório acoplado em baixo da consola.

[Imagem: 52277038_1-Imagens-de-NINTENDO-WII-5-JOG...MPINAS.jpg]
Nintendo Wii

A consola era conhecida pelo nome do seu código de modelo, "Revolution", até o dia 27 de Abril de 2006, antes mesmo de seu anúncio na E3. Quando o seu novo nome foi oficialmente anunciado, mudando para Wii, houve revolta, sendo mencionada na rede de televisão americana a CNN.

Curiosidade do Nome:

Embora muitos usem o plural do console como "Wiis", a Nintendo afirmou que a forma certa de pronúncia e escrita é "consolas Wii". A forma de como se escreve "Wii", com duas letras "i" minúsculas, se refere a duas pessoas de pé, uma ao lado da outra, que representa jogar em "multiplayer". A Nintendo tem dado diversas razões para esta escolha do nome da consola desde o seu anúncio, no entanto, a mais conhecida é a seguinte:
“Wii soa como "nós", em inglês, que enfatiza que a consola é para todos. Wii pode ser facilmente lembrado por pessoas ao redor do mundo, não importa o idioma que falam. Sem nenhuma confusão. Não há necessidade de abreviar. Apenas Wii.”

Apesar da Nintendo ter justificado a mudança do nome, alguns desenvolvedores de jogos e membros da imprensa reagiram negativamente sobre ela. Preferindo "Revolution" ao invés de "Wii". O presidente da Nintendo das Americas, Reggie Fils-Aime, reconheceu a reacção inicial e ainda explicou sobre a mudança:
“ Revolution não é um nome ideal; é longo, e em algumas culturas, é difícil de se pronunciar. Então nós queríamos algo fosse curto, fácil de se pronunciar, e distintivo. Foi assim como o nome foi criado.

Gameboy

O Game Boy é uma consola portátil desenvolvido pela Nintendo desde 1988 e hoje encontra-se na sexta geração, na versão micro.

O projecto foi anunciado e mostrado na feira E3 de 1987, porque a Nintendo queria entrar com o mercado de portáteis. Com o grande sucesso da NES, a empresa tentou, mais uma vez, fazer sucesso com esta consola. Em 1988, já estava tudo pronto, e começava a ser vendida em Abril de 1989.

[Imagem: Gameboy.jpg]

O Game Boy surgiu em 1989 com um ecrã de cristais líquidos monocromático de fundo verde, jogos a preto e branco, gráficos de 8-Bites e com a possibilidade de ser jogado por mais do que uma pessoa, utilizando o Cabo Game Link. Vinha já de fábrica com o jogo Tetris e a sua produção durou entre 1989 e 1995.

[Imagem: Game_Boy_Pocket.jpg]

Em 1996 surgiu o "Game Boy Pocket", com acabamentos em prateado metalizado, 30% menor que o Game Boy normal e ecrã monocromático mais nítido. Funcionava com 2 pilhas AAA, o que lhe possibilitava caber na palma da mão, mantendo o mesmo tamanho do ecrã, porém com mais brilho e nitidez.

[Imagem: Game_Boy_Light.jpg]

Em 1997 surgiu o Game Boy Light, uns milímetros maior do que o Game Boy Pocket, só que com um extra - luz interna, o que lhe permitia ser jogado no escuro, e também perdeu o fundo esverdeado, que cansava bastante a vista. Este modelo é bastante raro, pois só foi lançado no Japão.

[Imagem: Game_Boy_Color.jpg]

[Imagem: Gameboycolor.gif]

Em 1998 surge o Game Boy Color, já com um écrã a cores e a capacidade de reproduzir os antigos jogos dos seus antecessores. A nova tecnologia trouxe um ecrã LCD de baixo consumo de energia e transmissão de dados por infra-vermelhos em jogos compatíveis. Aproveitando o sucesso da série Pokémon, a Nintendo produziu uma versão especial da consola com um Pikachu estampado, chamado de Game Boy Color: Pikachu Edition.

[Imagem: gba.png]

Em 2001, a Nintendo inova com o Game Boy Advance. Este foi criado para usar dois CPUs (um CPU RISC a 32-Bites e o comum Z-80 de 8-Bites) e com um ecrã de 2.9" a trabalhar com uma resolução de 240 x 160 pixeis e paleta de 32.000 cores. A consola possui um formato horizontal e recebeu a adição dos botões L e R. A energia é obtida através de duas pilhas AA. Conta também com um gerador PCM de som estereofónico, um cabo para ligação entre consolas para jogos multiplayer até 4 jogadores e, mais tarde, com a GameCube. Como continua a ter um Z-80 no seu interior, o Game Boy Advance é compatível com todos os jogos anteriores dos Game Boy e Game Boy Color.

[Imagem: Nintendo_Game_Boy_Advance_SP.jpg]

Em 2002 saiu o Game Boy Advance SP com apenas 142 gramas, foi uma revolução na indústria de portáteis e que pode ser levado no bolso da camisa. Possui iluminação própria e bateria interna com uma duração de aproximadamente 10 horas. Vendeu 42,8 milhões de unidades em todo o mundo. Esta versão da consola tem, no entanto, um ponto fraco, já que não podem ser utilizados fones de ouvido que não sejam fornecidos pela Nintendo, uma vez que a entrada dos mesmos na consola é semelhante à da bateria.


[Imagem: Gameboy-micro.jpg]

No ano de 2005, a Nintendo lançou o Game Boy Micro, que possui a mesma tecnologia do Game Boy Advance, mas remodelado com linhas mais futuristas, frente destacável e écrã menor mas bastante nítido e iluminado. Herdou do GBA SP a bateria de lítio e vendeu por todo o mundo 2,5 milhões de unidades.

[Imagem: nintendo_ds.jpg]

Nintendo DS

O Nintendo DS ou Nintendo Dual Screen é uma consola portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004.

Curiosidade:

As letras "DS" no nome foram criadas para significar tanto a expressão Dual Screen (duas telas) e Developers' System (sistema dos desenvolvedores), que se refere as características inovadoras do gameplay entre os criadores de jogos. O sistema foi apelidado de Project Nitro (projecto Nitro) durante seu desenvolvimento, assim como o Wii recebeu o codename de Revolution.


A tela inferior do Nintendo DS está sobre uma tela sensível a toque com sensor de pressão, designada para aceitar comandos da caneta que vem junto com a consola (chamada stylus), dos dedos do jogador, ou da thumb stylus: um rectângulo de plástico que pode ser adicionado ao fio de segurança que acompanha a portátil.

O Nintendo DS é compatível com cartuchos de GameBoy Advance (GBA); os cartuchos menores de Nintendo DS se encaixam no Slot-1 acima do console, enquanto os jogos de GBA entram no Slot-2, na parte inferior do console. O Nintendo DS não é compatível com games de Game Boy e do Game Boy Color, devido a uma pequena diferença do formato de fábrica e a ausência do processador Zilog Z80 usado em estes sistemas. Esta pode ser uma tentativa de separar o Nintendo DS e a linha anterior de portáteis Game Boy; o GameBoy Advance, por exemplo, possui o Z80 então tem a capacidade de rodar os jogos antigos de Game Boy. Também há a possibilidade disso ser para manter o baixo custo do Nintendo DS, pois se incluído outro processador o custo de produção seria maior.


Bibliografia: Wikipedia.pt.


[Imagem: toonlink.png]

[Imagem: zelda.jpg]
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19-06-2010, 00:06 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 19-06-2010 00:07 por Roxas.)
Mensagem: #2
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
A Nintendo tem sempre vindo a evoluir e nunca me tem decepcionado a cada geração que passa. Terem criado uma portátil como a DS foi das melhores coisas que me aconteceram na vida. Icon_smile

Espero que estas delicias da Nintendo durem muitos mais anos que eu irei estar cá para jogar e colecionar. A minha marca de Videojogos preferida é ela e sempre será.

[Imagem: movie-persona-3-banner002.jpg]

"Cold was my soul, untold was the pain, I faced when you left me a rose in the rain...So I swore to the razor, that never enchained would your dark nails of faith, be pushed through my veins again..."
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19-06-2010, 01:33
Mensagem: #3
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Super Nintendo Entertainment System, a melhor consola de sempre.

^I did it for the lulz^
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19-06-2010, 19:41
Mensagem: #4
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Muito boa reportagem, mas faltam acima de tudo os Game Boy, que foram a verdadeira revolução nas consolas portáteis, e claro os Game & Watch, que antecederam os game Boy Icon_wink

Abraços Icon_smile
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19-06-2010, 19:54
Mensagem: #5
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
(19-06-2010 19:41)Rosca escreveu:  Muito boa reportagem, mas faltam acima de tudo os Game Boy, que foram a verdadeira revolução nas consolas portáteis, e claro os Game & Watch, que antecederam os game Boy Icon_wink

Abraços Icon_smile

Ainda não está terminada. Eu amanha depois da praia, devo acabar Icon_cool.

[Imagem: toonlink.png]

[Imagem: zelda.jpg]
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21-06-2010, 22:08
Mensagem: #6
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Peço desculpa pelo double - post.

Só falta as imagens dos jogos mais importantes para as consolas Retro. Em termos de texto está terminado!

[Imagem: toonlink.png]

[Imagem: zelda.jpg]
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14-08-2010, 16:34
Mensagem: #7
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Optimo topic.....mostra detalhadamente o desenvolvimento da Nintendo, mas podias detalhar melhor a parte da DS já que tem vários modelos e não só um. Sempre a aprender.......XD

[Imagem: HBK-banner-shawn-michaels-12465833-520-178.jpg]
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15-08-2010, 18:26 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 18-09-2011 22:49 por Roxas.)
Mensagem: #8
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Também não cria ser chato (Icon_biggrin), mas quando actualizares o post inicial, adiciona alguma informação sobre a 3DS, nem que sejam apenas algumas previsões ou curiosidades já publicadas até à data, uma vez que a consola vai sair para o próximo ano.

[Imagem: movie-persona-3-banner002.jpg]

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15-08-2010, 20:59 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 15-08-2010 20:59 por DrunkenKoopa.)
Mensagem: #9
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Excelente tópico Icon_smile.
Conhecer a história da Nintendo é meio caminho andado para compreender esta indústria.

[Imagem: card.png]
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06-08-2011, 23:39
Mensagem: #10
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Este grande tópico merecia um update, mas como o user em questão mal cá vem, pronto...

''MY name...Is Dante! But you can call me "Dante the demon killer!" Got a nice ring to it, doncha think?!"

[Imagem: shadowtuga4.png]
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06-08-2011, 23:55
Mensagem: #11
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
(06-08-2011 23:39)Master MKB escreveu:  Este grande tópico merecia um update, mas como o user em questão mal cá vem, pronto...

Talvez um mod com tempo disponível poderia faze-lo

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17-09-2011, 21:39
Mensagem: #12
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Tenho que admitir que dei uma espreitadela e não estive a ler com olhos de ler, mas reparei que falta aí o fail que foi o Virtual Boy! =P

http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy

Pelo menos eu não reparei Icon_wink
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17-09-2011, 23:31
Mensagem: #13
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Faltam também o Game & Watch e a história das máquinas arcade.

Se eu podia viver sem Nintendo ... Claro que não podia!!!

[Imagem: player_tag.php?user_id=7129&tag_id=2]

O meu blog sobre Nintendo: http://www.novidadesnintendo.com
O meu canal no youtube sobre Nintendo: http://www.youtube.com/user/gusemasan?feature=mhum
A minha colecção da Nintendo: http://www.videogamer-pt.com/T%C3%B3pico...o-Nintendo
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18-09-2011, 05:44
Mensagem: #14
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
O SNES é o console da Nintendo que mais tenho admiração. Mas comecei a ser um jogador de verdade quando ganhei meu clone do NES...

O NES merece o profundo respeito de toda a comunidade dos jogadores, pois ele salvou a indústria dos videogames do grande "crash" de 1983, provocado principalmente pela Atari, que lançou muitos títulos de qualidade discutível para o 2600, desapontando milhões de consumidores... A Atari fez a merda e a Nintendo limpou! Aliás, a Atari continua fazendo merda... Destruiu a franquia Alone In The Dark.

Só que à partir da época pós-SNES, não vi mais tantos atrativos em consoles da Nintendo para justificar uma compra. Então, elejo o NES e o SNES como os melhores consoles da Nintendo já lançados...

Abraços

Rogerio Hayama - Um brasileiro num fórum português

Dingoo A-320 (BRA)
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18-09-2011, 15:50
Mensagem: #15
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
A Nintendo 64 teve alguns dos que são considerados os melhores jogos de sempre (Ocarina of Time, Goldeneye 007, Conker's Bad Fur Day, Super Mario 64). Aliás, de todas as consolas da Nintendo, a que me mais interessa é mesmo a Nintendo 64. Apesar de adorar jogar um bom jogo 2D, nasci com o 3D e esse é o "meu terreno".

[Imagem: juicy690.png]
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18-09-2011, 19:35
Mensagem: #16
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Comecei a jogar com a Nintendo, estará sempre no meu coração. Infelizmente já não se pode confiar na Nintendo para fazer máquinas com catálogos credíveis e apelativos.

[Imagem: Necro_Soldier.png]
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18-09-2011, 20:58
Mensagem: #17
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
(18-09-2011 19:35)Dark Soul escreveu:  Comecei a jogar com a Nintendo, estará sempre no meu coração. Infelizmente já não se pode confiar na Nintendo para fazer máquinas com catálogos credíveis e apelativos.

Eish calma. Eu sei que a 3DS está a suckar quanto ao catálogo e que a WII U não promete muito, mas não é preciso deixar de confiar, penso eu Icon_confused

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18-09-2011, 21:05
Mensagem: #18
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
A DS nao sofre desse problema mas a wii é horrivel nesse aspecto.
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18-09-2011, 21:15 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 18-09-2011 21:15 por Craener.)
Mensagem: #19
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Porquê não confiar na Nintendo? A Nintendo continua a apostar bem nas suas grandes franchises e a mostrar que é possível criar bons jogos nas suas consolas. O mau aproveitamento das consolas é culpa das outras companhias, não da Nintendo (excepto com a 3DS, mas a Nintendo já mostrou querer corrigir isso).

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18-09-2011, 21:21
Mensagem: #20
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
A Nintendo só aposta praticamente em Marios e isso, quase nunca em projectos novos.
E é obrigação deles arranjar suporte 3rd party.
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18-09-2011, 21:45 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 18-09-2011 22:07 por Craener.)
Mensagem: #21
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
(18-09-2011 21:21)Ivan escreveu:  E é obrigação deles arranjar suporte 3rd party.
Já houve companias que demonstraram interesse em apoiar a Wii U com bons títulos e pelo menos a Capcom (que lançou bons jogos para a Wii) está a apostar na 3DS com jogos prometedores, o que pode motivar outras companhias a fazer o mesmo. O futuro pode ser bom neste aspecto para a Nintendo.

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19-09-2011, 11:09 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 19-09-2011 11:19 por Hyperion.)
Mensagem: #22
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Concordo em como a Wii foi um passo bem dado em termos de hardware, o sensor de movimentos foi uma lufada de ar fresco. A DS também.
Deixando a 3DS de parte, a Wii U não traz nada de benéfico. Sim, tem o Ipad no comando, e isso é um próximo passo para os videojogos? Eu não percebo sinceramente o desejo ardente da Nintendo em deixar de lado o controlador de toda a vida para dar lugar a estas charadas que eles acham extremamente porreiras. Para terem feito aquilo mais valia terem apostado numa sucessora da Gamecube com o estilo clássico, a Wii U não é nem nunca será uma evolução. A tecnologia empreendida já existe à algum tempo.

Master MKB escreveu:Eish calma. Eu sei que a 3DS está a suckar quanto ao catálogo e que a WII U não promete muito, mas não é preciso deixar de confiar, penso eu.

Então se uma está a "suckar" e a outra não promete muito, vou confiar em quê? Sonhos e esperanças?


Ivan escreveu:E é obrigação deles arranjar suporte 3rd party.

Sempre que anunciam uma nova consola referem sempre o grande suporte das 3rd parties. Mas na maioria das vezes temos os casos Madworld...


Craener escreveu:O mau aproveitamento das consolas é culpa das outras companhias, não da Nintendo (excepto com a 3DS, mas a Nintendo já mostrou querer corrigir isso).

E porque será? Se os executivos da Nintendo fossem minimamente inteligentes, poderiam fazer uma espécie de estudo ou referendo dentro das companhias para saber se de facto os futuros jogos vão justificar o hardware. Tentam por tudo serem diferentes, e depois é o que se vê: apenas os jogos internos é que vingam, espetam com os jogos das 3rd parties só para encher os olhos.

[Imagem: Necro_Soldier.png]
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19-09-2011, 12:18
Mensagem: #23
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Não, lembra-te do passado da Nintendo e sente confiança porque sempre foram uma grande empresa que raramente falhava. Apenas cometeu recentemente uns erros, tal como cometeu anteriormente (curiosamente com o 3D também) com o Virtual Boy. E mesmo depois do Virtual Boy conseguiram continuar a criar boas consolas. O problema da Nintendo é que quer estar sempre tecnologicamente mais avançada, quanto aos controlos e 3D, às vezes funciona bem, mas outras vezes funciona mal.

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19-09-2011, 12:43
Mensagem: #24
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
Eu nunca questionei o passado na Nintendo, e quem o faz não está minimamente por dentro deste universo dos videojogos. Apenas critico com todas as letras o estado actual da companhia, e penso que a confiança não pode andar sempre pelo que fizeram no passado, mas sim a capacidade que têm para fazer a actualidade e o futuro.

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19-09-2011, 19:55
Mensagem: #25
RE: A Nintendo desde o Retro até a actualidade
A Wii U parece-me uma má jogada. Os casuais não vão cometer o erro de comprar uma nova Wii que seja cara só para jogarem nela durante dois ou tres meses (como muita gente fez com as suas Wii's). Os "hard" vão preferir uma coisa ainda menos gimmicky (a.k.a. Xbox 720 e PS4). Quanto ao suporte das third parties, vejamos num futuro mais longo no ciclo da consola, quando a consola estiver datada comparativamente às outras consolas da mesma geração.

[Imagem: juicy690.png]
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